Кто такой UX/UI-дизайнер и за что ему платят: разбор роли
UX/UI-дизайнер — не тот, кто «рисует красивые сайты». Это человек, выбирающий, где поставить кнопку, чтобы вы не ушли. Что входит в работу и какие артефакты он сдаёт.

UX/UI-дизайнер — не тот, кто «рисует красивые сайты». Это человек, который решает, где поставить кнопку, чтобы вы не ушли. И каким словом подписать эту кнопку, чтобы вы нажали. И что произойдёт после нажатия, чтобы вы не чувствовали себя обманутыми.
Если вам нужен дизайн сайта или приложения и вы хотите понять, кого нанимать и за что платить — эта статья для вас.
Что входит в работу UX/UI-дизайнера
Зона 1: исследование (UX Research)
До того как рисовать что-либо — разобраться, как пользователи сейчас взаимодействуют с продуктом или аналогами. Инструменты: глубинные интервью, юзабилити-тесты, анализ сессий (Hotjar, Clarity), конкурентный анализ.
На небольших проектах это может занять 2-3 дня. На сложных продуктах — отдельный месяц работы UX-исследователя.
Зона 2: информационная архитектура и структура
IA — это карта продукта: какие страницы есть, какая между ними логика переходов, где находятся те или иные блоки. Без IA даже красивый дизайн может оказаться лабиринтом.
Зона 3: прототипирование
Wireframe — это «скелет» интерфейса без цветов и фотографий. Только серая сетка, блоки и надписи «Кнопка здесь», «Текст здесь». Цель — проверить логику и взаимодействие до того, как команда тратит время на «красоту».
Зона 4: UI-дизайн
Цвета, шрифты, иконки, иллюстрации, отступы, тени, состояния кнопок, адаптивные сетки. Хороший UI-дизайнер строит design system — набор компонентов, которые потом повторно используются по всему проекту.
Зона 5: передача разработчикам
Финальный Figma-файл с аннотациями, гайдлайн для разработчика, спецификации отступов и состояний, набор ассетов. Без этого разработчик тратит часы на уточнения деталей.
Артефакты, которые сдаёт UX/UI-дизайнер
| Артефакт | Что это | Когда нужен |
|---|---|---|
| Конкурентный анализ | Анализ 5-10 похожих продуктов | Перед стартом любого проекта |
| User Journey Map | Карта пути пользователя | Для сложных продуктов |
| Wireframes | Прототип без дизайна | Всегда, перед UI |
| Финальные макеты (Figma) | UI для всех экранов | На выходе дизайн-фазы |
| Design system | Библиотека компонентов | Для масштабируемых проектов |
| Гайдлайн для разработчика | Спецификации и правила | Перед передачей в разработку |
Когда UX/UI-дизайнер нужен бизнесу
Новый сайт или приложение. Даже если есть готовый шаблон — кто-то должен решить, что на главной, какая навигация, как выглядит мобильная версия.
Редизайн. Старый сайт «выглядит устаревшим» или «плохо конвертирует» — это две разные задачи. Первая требует только UI-дизайнера. Вторая — сначала UX-исследования.
Новая функция в продукте. Добавляете личный кабинет, новую страницу каталога — каждая новая функция требует согласованных с остальным продуктом UI-решений.

Что отличает хорошего UX/UI-дизайнера
За 10 лет мы поработали с десятками дизайнеров — штатными и фрилансерами. Вот что реально имеет значение — не на уровне резюме, а на уровне работы.
Спрашивает больше, чем рисует сначала. Дизайнер, который спрашивает о бизнес-целях, аудитории и конкурентах до того, как открыть Figma, стоит дороже и приносит больше.
Объясняет решения. «Я сделал кнопку зелёной» — слабая позиция. «Зелёный сигнализирует о действии и контрастирует с фоном» — другой разговор.
Строит систему, а не экраны. Если после сдачи проекта выясняется, что каждая новая кнопка требует дизайн-задания — design system не было.
Тестирует гипотезы. Те, кто тестирует, ошибаются реже и значительно реже переделывают после релиза.
LongRead: рынок UI/UX-дизайна в Украине в 2026 году
UX/UI-дизайнер — это роль, на которую в украинском IT и digital-сервисах сейчас едва ли не самый большой спрос. После 2022 года он только вырос: западные компании охотно нанимают украинских дизайнеров — уровень высокий, цена конкурентная.
Для бизнеса, заказывающего дизайн в Украине, есть три варианта: штатный дизайнер, фрилансер или дизайн-студия.
Штатный дизайнер оправдан, если вы регулярно выпускаете новые функции или у вас собственный продукт. Содержать штат ради одного корпоративного сайта раз в три года — лишнее.
Фрилансер подходит для ограниченных проектов с чётким скоупом: лендинг, редизайн, логотип. Риск — отсутствие ответственности за результат.
Студия (как Apricode) закрывает полный цикл: исследование, прототип, UI, передача, сопровождение. Это целесообразно для проектов, где важен результат, а не просто «что-то нарисовано». Так устроен наш дизайн сайтов и UI/UX.
Если вам нужен UX/UI-дизайн под ключ или консультация — напишите нам. А больше об этом — в статье «Что такое UI/UX-дизайн» и «Этапы дизайна сайта».
Что дальше
Была ли статья полезной?
Похожие статьи
ДизайнВарфрейм в веб-дизайне: когда он нужен до начала дизайна
Гайд10 мин чтения
Варфрейм в веб-дизайне помогает согласовать путь пользователя и блоки страницы до макета, чтобы не тратить время на дорогие правки в Figma после запуска.
ДизайнКнопки в веб-дизайне: как CTA влияют на конверсию
Гайд10 мин чтения
Кнопки в веб-дизайне должны вести к действию, а не теряться на экране. Узнайте, как текст, размер и состояния убирают ошибки на пути к покупке.