
UX — це як працює, UI — як виглядає. Звучить просто. Але плутанина між цими двома ролями щодня псує продукти: замовляють «дизайн» і отримують красиву картинку, яка не конвертує. Або навпаки — витрачають місяці на дослідження, а сайт виходить нудним.
Ця стаття — для тих, хто хоче розібратися, перш ніж вкладати гроші в дизайн.
Що таке UX-дизайн
UX (User Experience) — це досвід користувача під час взаємодії з продуктом. UX-дизайнер відповідає на питання «як це має працювати», перш ніж хтось намалює хоча б один піксель.
Що робить UX-дизайнер:
- Досліджує — вивчає, як реальні користувачі взаємодіють з продуктом або конкурентами. Інтерв’ю, юзабіліті-тести, аналіз поведінкових даних.
- Будує інформаційну архітектуру — вирішує, як організована навігація, де які сторінки, яка логіка переходів.
- Малює прототипи — wireframes у Figma або на папері. Перевіряється логіка до того, як команда починає «малювати красу».
- Тестує гіпотези — 5 юзабіліті-тестів на прототипі виявляють 85% критичних проблем. Це дешевше, ніж переробляти після релізу.
Артефакт UX-етапу: wireframe, user journey map, прототип для тестування. На цьому етапі ще немає кольорів і шрифтів.
Що таке UI-дизайн
UI (User Interface) — це візуальна оболонка продукту. UI-дизайнер відповідає на питання «як це має виглядати» — і робить так, щоб інтерфейс виглядав логічно, красиво і відповідав бренду.
Що робить UI-дизайнер:
- Вибирає типографіку — які шрифти, яка ієрархія заголовків, яке читання на мобільному.
- Будує колірну систему — палітра, яка не конфліктує і відповідає контексту: медичний сайт vs агресивний e-commerce мають різну мову кольорів.
- Проєктує компоненти — кнопки, форми, картки, навігація. Хороший UI-дизайнер будує design system, а не малює кожен екран з нуля.
- Стежить за адаптивністю — як інтерфейс виглядає на 1440px, 768px і 375px. Мобільна версія — не «стиснута десктопна», а окремо спроєктована.
Артефакт UI-етапу: фінальні макети у Figma, design system, гайдлайн для розробників.
Чому «UI/UX» часто пишуть разом
На ринку «UI/UX-дизайнер» — це людина, яка покриває обидві ролі. На великих продуктах UX і UI часто розділені між різними спеціалістами. На проєктах малого і середнього бізнесу одна людина робить і дослідження, і прототип, і фінальний дизайн.
Коли в брифі написано «потрібен дизайн сайту» — добре уточнити, що саме мається на увазі. Тільки візуал на основі готової структури? Або повний цикл: від аналізу конкурентів до передачі макетів у розробку?
Ми в Apricode, як правило, робимо повний цикл: дослідження → IA → прототип → UI → design system → передача. Але залежно від задачі і бюджету можна взяти тільки частину. Детальніше — на сторінці веб-дизайн та UI/UX.
Що бізнес отримує на виході
Замість абстрактного «гарний дизайн» — ось конкретні результати правильного UX/UI-процесу:
Менше відмов на ключових сторінках. Якщо юзабіліті-тест виявив, що користувачі не розуміють, куди натиснути на головній — і це виправлено до релізу — ваш сайт не запускається з діркою в конверсії.
Швидша розробка. Design system передається розробникам як набір компонентів: кнопка є кнопкою, форма є формою. Розробник не придумує, як зробити — він бере готовий компонент і реалізує.
Менше правок після релізу. Дорогі правки — ті, що виникають після того, як сайт вже в продакшні. Прототип і тест знижують цей ризик радикально.
Узгодженість між сторінками. Коли є design system — новий лендінг або нова сторінка послуги не потребує дизайну з нуля. Беремо готові компоненти, збираємо за сіткою.
Приклад: як UX-помилка коштує грошей
Уявіть інтернет-магазин. Конверсія з картки товару в кошик — 3%. Здається нормально. Але аналіз записів сесій показує: 40% користувачів, які клікають «Додати в кошик», закидають кошик на першому ж екрані оформлення замовлення.
Причина: форма замовлення — довга, вимагає реєстрації, поле «Прізвище та по батькові» стоїть першим. Класична UX-проблема.
Рішення: скорочена форма, гостьове замовлення, реорганізація полів за логікою користувача. Дизайн такого рефакторингу займає тиждень. Але спочатку хтось мав зробити аналіз — а не відразу «переробити дизайн, бо він виглядає застаріло».
Це і є різниця між UX і просто «зробити красиво».

Коли достатньо тільки UI
Якщо у вас є готовий wireframe або ТЗ з детальним описом структури — UI-дизайн можна замовити окремо. Наприклад:
- є готовий прототип від продактменеджера або сторонньої команди
- потрібен редизайн: структура не змінюється, лише візуальна мова застаріла
- є дизайн-система від материнської компанії, треба адаптувати під новий продукт
У всіх інших випадках починати з UI без UX — це ризик намалювати красивий інтерфейс, який не конвертує, тому що ніхто не перевірив логіку навігації.
UI/UX-дизайн для бізнесу в Україні
UI/UX-дизайн — це не розкіш великих стартапів. У 2026 році це стандарт навіть для локального бізнесу: конкуренція за увагу в Google та Instagram висока, і сайт, який виглядає як 2017 рік або заплутує користувача вже на другій сторінці, просто не конвертує.
Значна частина замовлень на редизайн — це бізнеси, які «вже мали дизайнера» й отримали красиву картинку в Figma — але без прототипу, без дослідження, без design system. В результаті розробники витрачають час на уточнення деталей, кожна нова сторінка вимагає окремого дизайн-завдання, а мобільна версія — «яка там мобільна, зробіть щоб хоч відображалась».
Підхід Apricode до UI/UX-дизайну — від прототипу до design system. Ми не здаємо окремі Figma-файли на кожен екран: ми будуємо компонентну бібліотеку, яка потім живе і масштабується разом із продуктом. Це займає трохи більше часу на старті, але повністю окупається при першому ж розширенні сайту.
За 10 років ми зробили дизайн для e-commerce (одяг, взуття, косметика, меблі), медичних сайтів, EdTech-платформ, SaaS-продуктів і B2B-корпоративних сайтів. Кожна ніша — своя логіка поведінки користувача і свої метрики конверсії. Шаблонний дизайн тут не працює.
Подивіться на кейси у нашому портфоліо або читайте далі про процес дизайну сайту крок за кроком. Якщо вже готові обговорити проєкт — напишіть нам.
Що далі
Схожі статті
ДизайнЛендинг — що це і як зробити з нуля: 9 блоків і структура 2026
29 травня 2026 р.
Hero, біль, рішення, переваги, кейси, соц. докази, FAQ, оффер, CTA — 9 блоків лендингу у 2026. Що зробити в кожному і чим один тип лендингу відрізняється від іншого.
ДизайнПродаючі тексти — приклади «до/після»: формула оффера і структура лендингу
22 травня 2026 р.
Приклади продаючих текстів «до/після» для лендингу й картки товару, три формули оффера і структура з 5 блоків. Розбираємо, де у фразі ховається конверсія.
ДизайнТренди UI/UX-дизайну 2026: що реально працює, а що вже втомило
3 травня 2026 р.
Бенто-сітки, brutal-типографіка, AI-генерація картинок, мікро-анімація на скролі. Які тренди 2026 реально допомагають конверсії, а які — просто ну дуже красиві.